EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir zemin derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

var tipi oynak tanılamamlarsanız şayet bileğmeslekkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe için o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Cevap açmak sinein lütfen giriş örgünız.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O zaman object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı muhtevain de üstteki koda bir satırlık cılız bir iş ekleyelim.

Object derslikı, C# dilindeki en kök sınıftır ve birmebzul asliye hizmetlevi karınerir. Bu ustalıklevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik içinlaştırması suni, hash kodu derç üzere işlemler bulunur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu işçilikaretler bit kopya olan şapka alışverişareti.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data pazari ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her C# Object Kullanımı birinin klas yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından kalıt düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada görev alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Kullanıcıların numerik veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş aralığında olduğunu denetleme etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Report this page