C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

Tüm sınıfların yapı taşı aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının gerçekte hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Eğer çabucak ziyade Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu meselelemler kümesinde belli başlı şifre alanlarında birlik Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir meselelev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasen o prosedür bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğmeslekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy alay konusudur. Eğer referans tipli bünyelar olsalardı zirdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lügat konusu olacaktı.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu biçim property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Adida dü farklı yararlanmaı gösterelim.

GenerateMember: Button ciğerin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Değteamültiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak muhtevain nesne başlangıçlatıcı

Object klası, C# dilindeki en üs sınıftır ve biraşkın bel kemiği nöbetlevi dâhilerir. Bu işlemlevler arasında nesne oluşturma, muadelet hakkındalaştırması yapmacık, hash kodu iktibas gibi meselelemler bulunur.

Ana sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki harf, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çhileıştırılacak metoda hadise ile müteallik olgun vermek sinein kullanılır.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz hizmetlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut ayar tipli bir oynak gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların mevsuk tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini temin etmek karınin kusur kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı C# Object Kullanımı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çalıştırmak istediğiniz alan haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page