C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Protected Internal: Muayene, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlıdır ve ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki vesair sınıflar tarafından erişilebilir.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir esas klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

olarak bilinen bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Sair yöntemler ve özellikler sırf klasında veya kuruluşsında kullanım midein olabilir.

seçerek yeni bir eşme dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir ayar Boxing meselelemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o değeri veri tipi ile beraberinde (örneğin int muhtevain tahsil kadar) bir el işi bağımlı tutabilmek ciğerin Unboxing alışverişlemi uyglanmalıdır.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir ana sınıf

TextBox'ın Text özelliğini gayrı muta kaynaklarına veya bileğdavranışkenlere bandajlayarak data ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

                     True;Makalelan yazı texbox'un engelına ulaştığında bi ast satıra geçer.

Sıkıntı burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler C# Object Kullanımı farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar birden zait(n pare) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaleyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page